Zelené moře
· sea_region · západní pobřeží Ulvenoru · Obydleno

Zelené moře

„Moře Nag" · „Západní zelené vody" · „Moře korálových měst" · „Bájné vody naga koboldů"

Zelené moře je tajemná a dobrodružná mořská oblast u západního pobřeží Ulvenoru, spojená s naga koboldy, podmořskými městy, korálovými útesy, obchodními cestami a dávnými cestami za hranice známého světa.

Zelené moře naga koboldi koboldi moře podmořská města korálové útesy západní pobřeží Sorcerer elementární magie obchodní cesty artefakty mořské jeskyně laguny bájné civilizace západní kontinent

Z kronikářova atlasu

Kontinent Ulvenor
Region západní pobřeží Ulvenoru
Poloha západní mořská oblast u pobřeží Velkých plání a dalších západních zemí Ulvenoru
Podnebí mírné až proměnlivé mořské klima, s častými mlhami, bouřemi, silnými proudy a zelenavě zbarvenými mělčinami
Vládnoucí moc rozdělené mezi naga koboldí města, pobřežní pevnosti a nezávislé mořské rody
Politická kontrola rozdrobené mezi podmořská města naga koboldů, pobřežní pevnosti a soupeřící mořské rody
Terén zelenavé mořské vody korálové útesy pobřežní laguny mořské jeskyně skalnaté pobřeží podmořské kaňony mělké zálivy hluboké proudy podmořská města pobřežní pevnosti ostrovní skaliska vraky lodí
Obyvatelstvo naga koboldi pobřežní naga rody podmořští cestovatelé koboldí obchodníci námořníci pašeráci lovci artefaktů vzácně lidé vzácně trpasličí obchodníci vzácně elfští pozorovatelé
Sousední oblasti Velké pláně západní pobřeží Ulvenoru pobřežní sídla naga koboldů korálové útesy Zeleného moře západní oceán neznámé cesty k západnímu kontinentu

📖 Shrnutí

Zelené moře leží u západního pobřeží Ulvenoru a patří mezi nejméně pochopené, ale nejdůležitější mořské oblasti světa. Pro většinu pevninských národů je to moře obchodníků, bouří, korálových mělčin, nebezpečných proudů a starých námořních pověstí. Pro naga koboldy je však domovem. Právě zde se po katastrofě Henstiru oddělila zvláštní vodní větev koboldů, která se přizpůsobila životu pod hladinou. Naga koboldi mají delší ocas sloužící k plavání, těla přizpůsobená vodě a žábry, díky nimž mohou žít v podmořských sídlech. Jejich města jsou ukrytá mezi korálovými útesy, mořskými jeskyněmi a hlubokými proudy. Mnoho lidí, elfů a trpaslíků je považuje spíše za legendu než za skutečnou civilizaci, protože jen málokdo se s nimi setkal tváří v tvář. Přesto mají naga koboldi skutečný vliv na dějiny Ulvenoru. Podle některých tradic pomohli Sorcererovi s loděmi, plavbou a překonáním Zeleného moře, čímž nepřímo přispěli k návratu elementární magie do Císařství.

01

Moře, kterému pevnina nerozumí

Zelené moře je pro většinu obyvatel Ulvenoru hranicí mezi známým světem a něčím, co už se nedá snadno popsat mapou. Leží u západního pobřeží kontinentu, kde se travnaté a mokřadní oblasti Velkých plání postupně lámou do skal, pláží, zátok a zelenavých vod. Námořníci o něm mluví s úctou i obavami, protože jeho proudy jsou zrádné, mlhy časté a mělčiny dokážou zničit loď dřív, než posádka spatří pevninu. Přesto nejde o mrtvé nebo pusté moře. Naopak, Zelené moře je plné života. Jeho jméno pochází z barvy mělčin, vodních rostlin, korálových porostů a zvláštního zelenavého lesku, který se objevuje na hladině při určitých světelných podmínkách. Pro pevninské rasy je to krása nebezpečná, protože pod ní leží svět, do kterého nemohou vstoupit bez pomoci.

02

Bájní naga koboldi

Naga koboldi jsou pro mnoho obyvatel vnitrozemí spíše pověstí než skutečnou rasou. Lidé z Císařství o nich slyšeli v příbězích námořníků, elfové v dávných zmínkách o vodních koboldích větvích a trpaslíci v obchodních zprávách z pobřeží. Jen málokdo je však opravdu viděl. Ti, kdo se s nimi setkali, často popisují bytosti menší a ještěří, podobné koboldům, ale s delším ocasem, plaveckými blánami, vodními znaky a pohybem, který na souši působí cize, zatímco ve vodě je téměř dokonalý. Právě tato nepolapitelnost z nich udělala legendu. Pevninské rasy mají sklon věřit jen tomu, co mohou dobýt, zapsat nebo zdanit. Naga koboldi však žijí v prostoru, kam za nimi armády nemohou. Jejich města neleží za hradbami, které lze obléhat, ale pod hladinou, mezi útesy, jeskyněmi a proudy. Proto o nich vzniklo mnoho protichůdných vyprávění: pro někoho jsou strážci pokladů, pro jiného mořští démoni, pro další jen námořnická pověra.

03

Vodní větev koboldů

Naga koboldi jsou jinou vývojovou větví než většina koboldů z Velkých plání. Jejich původ sahá do období po erupci Henstiru, kdy se klima, hladiny moří, pobřeží a migrační cesty zásadně proměnily. Část koboldích předků se tehdy dostala do pobřežních lagun, mořských jeskyní a mokřadních okrajů Zeleného moře. Zatímco vnitrozemští koboldi se přizpůsobili bažinám a pláním, tato větev se stále více vázala na vodu. Během dlouhých generací se jejich těla změnila. Ocas se prodloužil a zesílil, až začal sloužit jako hlavní nástroj pohybu ve vodě podobně jako u ryb. Tělo se stalo pružnějším, plíce se přizpůsobily delšímu zadržení dechu a později se u nich vyvinuly žábry, které jim umožnily dýchat pod hladinou. Právě tento vývoj z nich udělal jednu z nejpodivuhodnějších humanoidních větví Ulvenoru.

04

Korálové útesy a podmořská města

Zelené moře je plné korálových útesů, zelených podmořských zahrad, skalních oblouků, hlubších kaňonů a míst, kde světlo proniká vodou jako rozbité sklo. Právě zde si naga koboldi vybudovali svá města. Pro pevninské rasy působí téměř nemožně: sídla mezi korály, vytesaná do skal, ukrytá v jeskyních nebo rozprostřená kolem teplých proudů a podmořských pramenů. Tato města nejsou pevnostmi v lidském smyslu. Jsou bezpečnými body v nekonečném prostoru vody. Mají chrámy předků, proudové brány, úkryty pro vejce a mláďata, síně z opracovaného kamene, místa pro sběr perel, korálové terasy a hluboké archivy, kde se uchovávají předměty vytažené z vraků a starých mořských propastí. Pro naga koboldy je město především jistota uprostřed živlu, který nikdy nespí.

05

Civilizace chráněná hlubinou

Největší výhodou naga koboldů je to, že je z jejich domovů prakticky nelze vyhnat. Pevninská armáda může dobýt pobřežní pevnost, vypálit sklad nebo obsadit pláž, ale nemůže táhnout proti městu ležícímu hluboko pod hladinou. Ani Císařství, ani koboldí kmeny z vnitrozemí, ani kentauři, ani trpasličí vojska nikdy nedokázali skutečně ohrozit srdce naga civilizace. Tato bezpečnost jim umožnila vyvíjet se jinak než ostatním koboldům. Nemuseli neustále bránit každé pole, každou cestu a každý mokřad. Místo toho se naučili žít s mořem, sledovat proudy, mapovat jeskyně, obchodovat po pobřeží a hledat staré artefakty v místech, kam by se jiná rasa nikdy nedostala. Jejich svět je tichý, hluboký a v mnoha ohledech starší, než se zdá.

06

Artefakty a tajemství hlubin

Naga koboldi jsou známí tím, že z hlubin Zeleného moře vytahují předměty, které nikdo jiný nikdy neviděl. Mohou to být trosky lodí, kamenné desky z doby před známými královstvími, zvláštní perly, kovové schránky, zbraně po dávných mořských bitvách nebo artefakty, které podle všeho nepocházejí z Ulvenoru. Právě tyto nálezy živí pověsti o tom, že Zelené moře skrývá cesty ke světu za obzorem. Některé naga rody se specializují na průzkum hlubin. Jejich potápěči, kněží proudů a lovci vraků mají mezi vlastním lidem vysoké postavení. Každý velký nález může změnit rovnováhu mezi městy, protože artefakt z hlubin není pouze cennost. Může být důkazem staré cesty, zapomenutého kontinentu nebo moci, která by neměla být znovu probuzena.

07

Obchodní a objevné moře

Zelené moře není jen tajemné, ale i obchodní. Po jeho pobřeží se pohybují lodě, karavany, pašeráci, rybáři, obchodníci s perlami, hledači korálů a poslové mezi naga městy. Většina velkých pevninských národů zde nemá silnou kontrolu, protože pobřeží je náročné, moře zrádné a místní mocenské vztahy často neviditelné pro cizince. Právě proto je Zelené moře dobrodružné. Kdo sem přijde, může nalézt obchodní příležitost, ztracený vrak, naga průvodce, tajnou cestu, starý přístav nebo mapu, která ukazuje něco za západním obzorem. Stejně snadno však může zmizet v bouři, být okraden pobřežním rodem nebo se stát obětí hlubinného tvora, o němž se na pevnině tvrdilo, že neexistuje.

08

Sorcerer a cesta magie

Jedna z nejdůležitějších pověstí spojuje naga koboldy se Sorcererem, jediným přeživším z výpravy na neznámý západní kontinent. Podle některých vyprávění mu právě naga kmeny pomohly s loděmi, opravami, mořskými cestami nebo překonáním nebezpečných částí Zeleného moře. Není jisté, zda šlo o pomoc vědomou, obchodní, vynucenou nebo náhodnou, ale její dopad byl obrovský. Sorcerer se nakonec vrátil do Ulvenoru a přinesl znalost elementární magie, která změnila dějiny Císařství i celého kontinentu. Pokud naga koboldi skutečně stáli u části jeho cesty, znamená to, že mořská civilizace, kterou mnozí považují za bájnou, nepřímo pomohla spustit jednu z největších proměn pevninského světa.

09

Neobjevený západní kontinent

Je zvláštní, že právě naga koboldi, kteří patří mezi nejlepší podmořské cestovatele Ulvenoru, dosud zřejmě plně neobjevili západní kontinent, odkud se Sorcerer vrátil s magií. Někteří učenci tvrdí, že jej objevit mohli, ale své poznatky tají. Jiní věří, že cesty k němu chrání proudy, bouře, hlubinné zlomy nebo síly, kterým se vyhýbají i naga. V naga legendách se objevují zmínky o vodách bez dna, ztracených světlech za proudem, tichých ostrovech a cizích písních, které se ve vodě šíří z míst, kam žádný rod nemá plout. Pro pevninské objevitele jsou to jen básně. Pro naga koboldy možná varování. A pro dobrodruhy začátek otázky, zda Zelené moře chrání cestu ven z Ulvenoru, nebo brání něčemu, aby se dostalo dovnitř.

10

Méně navštěvovaný svět

Zelené moře je pro běžné humanoidy obtížné místo k životu. Pobřeží může být krásné, ale je vlhké, kamenité, plné mlh, prudkých přílivů a míst, kde se voda rychle mění z mělké na smrtelně hlubokou. Pod hladinu se většina ras dostane jen krátce a bez pomoci tam nemůže přežít vůbec. Právě proto zůstává tato oblast méně navštěvovaná než jiné části Ulvenoru. To naga koboldům vyhovuje. Jejich civilizace může působit tajně ne proto, že by se neustále skrývala, ale protože většina světa není schopná přijít tam, kde skutečně žijí. Zelené moře tak zůstává jedním z posledních velkých prostorů Ulvenoru, které nejsou plně zapsané v pevninských kronikách.

Podlokace

2
Západní pobřeží ·

Západní pobřeží

coastal_region „Pobřeží Zeleného moře · Pobřežní pás Nag · Skalnaté břehy naga koboldů"

Západní pobřeží je kulturní pás naga koboldů, kde se pláže, skály, pevnosti a obchodní přístavy setkávají s podmořským světem Zeleného moře.

Západní pobřeží Zeleného moře tvoří přechod mezi pevninským Ulvenorem a vodní civilizací naga koboldů. Leží zde pláže, skalnaté výběžky, pobřežní pevnosti, laguny, obchodní mola, jeskyně a menší sídla, která umožňují kontakt mezi podmořskými městy a světem na souši. Právě zde se nejčastěji objevují pevninští obchodníci, dobrodruzi a vyslanci, kteří doufají, že se s naga koboldy setkají. Pobřeží je zároveň politicky živé, protože jednotlivá naga města a rody soupeří o kontrolu přístavišť, mořských tras, vraků, mělčin a přístupu k pevninskému obchodu.

západní pobřeží naga koboldi pobřežní pevnosti pláže skalnatá sídla obchod námořní cesty Zelené moře
Rozbalit kronikářské zápisy (5)

Pás mezi souší a vodou

Západní pobřeží není obyčejnou hranicí. Je to pás přechodu, kde se pevninské cesty mění v námořní trasy a kde se koboldí kultura Velkých plání dotýká vodní civilizace naga. Krajina je zde členitá: místy písčitá, jinde skalnatá, s lagunami, přílivovými jeskyněmi, útesy a chráněnými zátokami. Pro pevninské rasy je toto pobřeží nejsnazším místem, kde mohou naga koboldy alespoň zahlédnout. Neznamená to však, že je místo bezpečné. Mnohé zátoky patří konkrétním rodům, některé skály skrývají strážní tunely a některé pláže jsou posvátné nebo zakázané. Cizinec, který vstoupí na špatné místo, může porušit zákon, o kterém nikdy neslyšel.

Pobřežní pevnosti

Naga koboldi budují na pobřeží pevnosti, které nejsou určeny k vedení velkých pevninských válek, ale ke kontrole přechodu mezi světy. Tyto pevnosti často stojí částečně na skalách a částečně ve vodě. Mají suché síně pro obchodní jednání, mokré průchody pro naga, skryté vstupy pod hladinou a věže sledující mořské proudy. Jejich účelem je chránit přístup k podmořským městům, kontrolovat obchod a odrazovat piráty, pašeráky nebo cizí průzkumníky. Pro pevninské armády působí tyto pevnosti zvláštně, protože nejsou stavěny jen proti útoku z pevniny. Ve skutečnosti je jejich nejdůležitější část často pod vodou.

Rivalita pobřežních měst

Pobřeží Zeleného moře není sjednocené pod jediným vládcem. Jednotlivá naga města, rody a pevnosti soupeří o kontrolu obchodních cest, perlových polí, korálových oblastí, vraků a míst, kde mohou pevninské lodě bezpečně kotvit. Tato rivalita bývá méně viditelná než války lidí nebo koboldí střety na pláních, ale může být stejně nebezpečná. Někdy se soupeření odehrává formou obchodních dohod, výměny rukojmích, svateb mezi rody nebo nároků na určitou lagunu. Jindy mizí lodě, mění se proudové značky, objevují se falešné mapy a obchodníci zjišťují, že se stali figurkami ve hře, které vůbec nerozumí.

Pevninský obchod

Na západním pobřeží se obchoduje s perlami, solí, korály, vodními bylinami, rybami, mušlovinou, zvláštními kameny z podmořských kaňonů a artefakty vytaženými z vraků. Pevninské rasy sem přivážejí kov, dřevo, látky, nástroje, keramiku, zbraně a zprávy z vnitrozemí. Naga koboldi pevninský obchod potřebují, ale nikdy se mu plně nepodřídili. Vědí, že jejich největší bohatství neleží na trzích, ale v hlubinách. Proto jednají s cizinci opatrně. Nabídnou dost na to, aby si udrželi vztahy, ale jen málokdy prozradí, odkud jejich nejcennější předměty skutečně pocházejí.

Brána k dobrodružství

Západní pobřeží je nejvhodnějším místem pro výpravy do Zeleného moře. Právě odtud mohou dobrodruzi hledat naga průvodce, najmout loď, získat mapu proudů nebo se pokusit vyjednat vstup do některého z pobřežních sídel. Stejně tak zde mohou narazit na pašeráky, ztracené námořníky, lovce artefaktů nebo lidi, kteří tvrdí, že viděli světlo hluboko pod hladinou. Pro mnoho příběhů je toto pobřeží začátkem. Ne skutečným cílem, ale místem, kde pevnina naposledy dává smysl. Za ním začíná Zelené moře, svět, kde běžná pravidla přestávají platit a kde se i největší říše musí spolehnout na ty, které ještě včera považovala za legendu.

Osídlení Naga koboldy ·

Osídlení Naga koboldy

underwater_civilization „Podmořská města Nag · Laguny Nag · Korálová města · Hlubinné domovy naga koboldů"

Osídlení Naga koboldy tvoří síť podmořských měst, lagun, jeskyní a korálových sídel, která většina pevninských ras považuje za bájná.

Osídlení Naga koboldy je skutečným srdcem Zeleného moře. Nejde o jednu říši ani jedno hlavní město, ale o síť podmořských sídel, lagun, mořských jeskyní, korálových měst a skrytých pevností, které se táhnou podél západního pobřeží Ulvenoru. Naga koboldi zde žijí od pradávných dob po erupci Henstiru a jejich civilizace se vyvíjela téměř odděleně od pevninských dějin. Díky žábrám, delším ocasům a vodnímu tělu dokázali vytvořit svět, kam ostatní rasy téměř nemohou. Jejich města jsou pro lidi a elfy legendou, pro koboldy z Velkých plání vzdáleným příbuzenstvem a pro samotné naga každodenní realitou.

naga koboldi podmořská města laguny mořské jeskyně korálové útesy žábry vodní civilizace bájná města Zelené moře
Rozbalit kronikářské zápisy (9)

Laguny jako počátek

Nejstarší osídlení naga koboldů pravděpodobně nevznikla v hlubokém moři, ale v pobřežních lagunách. Právě zde se vodní koboldí větev učila žít mezi souší a mořem. Laguny nabízely potravu, úkryt, mělkou vodu, jeskyně a přirozenou ochranu před hlubinnými tvory. Dodnes mají Laguny Nag posvátný význam. Jsou považovány za místa původu, kde se z běžných koboldích předků stali první naga. V některých lagunách se konají rituály dospívání, požehnání mláďat, zkoušky prvního hlubokého ponoru a obřady, při nichž mladí naga poprvé opouštějí mělký svět a vstupují do skutečného moře.

Mořské jeskyně

Mořské jeskyně tvoří přirozené přechody mezi pobřežím a podmořskými městy. Některé jsou přístupné jen při určitém přílivu, jiné mají suché i zatopené části a další vedou hluboko pod útesy, kde se jejich chodby větví do tajných cest. Právě zde se často ukrývají nejstarší svatyně a památníky naga koboldů. Pro pevninské dobrodruhy jsou tyto jeskyně možná jedinou cestou, jak se dostat blíž k naga světu. Zároveň jsou však plné rizik. Proud se může změnit během několika okamžiků, cesta zpět zmizet pod vodou a některé jeskyně jsou chráněny nejen strážemi, ale i tvory, kteří v naprosté tmě loví podle pohybu vody.

Podmořská města

Podmořská města naga koboldů patří mezi nejbájnější místa západního Ulvenoru. Jsou stavěna mezi korálovými útesy, skalními stěnami, hlubinnými terasami a starými lávovými útvary. Některá se rozkládají v mělké vodě, kde do ulic proniká světlo, jiná leží hlouběji, osvětlená bioluminiscenčními rostlinami, perlami, krystaly a zvláštními vodními svícemi. Architektura těchto měst je odlišná od pevninských staveb. Není založena na širokých náměstích a vysokých věžích, ale na proudech, průplavech, dutinách, vertikálních chodbách a místech, kde se tělo může pohybovat všemi směry. Tam, kde člověk vidí chaos, naga vidí dokonalou logiku vodního prostoru.

Město jako bezpečný bod

Pro pevninské rasy je město především centrum vlády, obchodu a obyvatelstva. Pro naga koboldy je město ještě něčím důležitějším: bezpečným bodem v nekonečném a nebezpečném prostoru vody. Moře je krásné, ale nikdy není zcela přátelské. Proud, hlad, dravec, nemoc nebo ztráta orientace mohou zabít stejně jistě jako nepřítel. Naga města proto fungují jako kotvy civilizace. Každé z nich má chráněné síně, úkryty pro mláďata, zásobní zahrady, místa pro chov vodních tvorů, rituální prostory, sklady artefaktů a obranné průchody. Kdo se narodí v takovém městě, učí se od mládí, že bezpečí není samozřejmost, ale výsledek společné paměti a kázně.

Rody, rady a proudové právo

Naga koboldi nejsou sjednoceni jedním králem. Jejich společnost stojí na rodech, městských radách, starších průzkumnících, kněžích proudů a držitelích starých map. Moc má ten, kdo zná cesty, ovládá bezpečné průchody, chrání lagunu nebo vlastní právo na určitý útes, vrak či hlubinný pramen. Jejich zákony se často označují jako proudové právo. Nejde jen o vlastnictví místa, ale i o právo pohybu, lovu, sběru, průchodu a ochrany. Pro pevninské rasy jsou tato pravidla těžko pochopitelná, protože ve vodě není hranice vidět. Pro naga je však proud stejně jasnou cestou jako císařská silnice.

Podmořské rituály

Naga koboldi mají rituály spojené s proudy, hlubinami, předky a proměnou těla. Nejstarší obřady se konají v lagunách a jeskyních, zatímco nejposvátnější rituály probíhají v místech, kam neproniká denní světlo. Věří, že hlubiny uchovávají paměť světa lépe než kámen, protože voda obklopuje vše, co do ní spadne. Mezi nejdůležitější obřady patří první ponor do hlubokého proudu, přísaha městu, návrat lovce vraků, pohřeb v tichém útesu a rituál naslouchání, při němž kněží proudů hledají znamení v pohybu vody. Tyto obřady dávají naga civilizaci duchovní hloubku, kterou pevninské rasy často vůbec netuší.

Kontakty s pevninskými koboldy

Vztah naga koboldů a koboldů z Velkých plání je složitý. Obě větve sdílejí dávný původ, ale jejich světy se rozešly natolik, že si někdy připomínají spíše vzdálené mýty než blízké příbuzné. Pevninští koboldi obdivují vodní svobodu naga, ale zároveň jim nerozumí. Naga naopak považují život ve věčné válce plání za únavný a nebezpečně připoutaný k půdě. Přesto mezi nimi existuje obchod a občasné spojenectví. Naga dodávají perly, mořské artefakty, vzácné soli a věci z hlubin, zatímco pevninští koboldi poskytují kov, nástroje, suché potraviny a zprávy z vnitrozemí. Někteří mystici z Javoricy se pokoušeli studovat naga magii proudů, ale výsledky těchto kontaktů jsou pečlivě střežené.

Téměř objevené kontinenty

Naga koboldi jsou velcí podmořští cestovatelé. Umí sledovat proudy, putovat mezi útesy, orientovat se podle teploty vody, hvězd, hloubek a chuti moře. Několikrát se podle vlastních pověstí dostali tak daleko na západ, že proudy začaly být jiné a pod hladinou se objevovaly kameny, které neodpovídaly Ulvenoru. Právě proto je záhadou, proč nikdy otevřeně nepřiznali objev západního kontinentu. Možná jej nenašli. Možná jej našli a rozhodli se mlčet. Možná se z cest vrátilo příliš málo naga na to, aby jejich slova byla přijata jako pravda. A možná existují vody, do kterých nevstupují ani ti, kdo se narodili pro moře.

Báje, které jsou skutečné

Pro pevninské rasy jsou podmořská města Nag skoro pohádkou. Mluví se o korálových branách, světélkujících síních, ještěřích králích pod hladinou, pokladech v perlových sálech a strážcích, kteří dokážou zmizet v jediném pohybu ocasu. Většina těchto příběhů je přehnaná, nepřesná nebo zcela špatně pochopená. To však neznamená, že jsou nepravdivé. Naga města skutečně existují. Jsou jen jiná, než si lidé představují. Nečekají na objevení, protože nepotřebují, aby je pevnina uznala. Jejich svět dýchá pod hladinou dál, zatímco říše na souši se rodí, bojují a zanikají, aniž by kdy spatřily skutečné srdce Zeleného moře.

Hooky pro DnD Mastera

Útržky příběhů, které čekají na své hrdiny — připraveny k využití u herního stolu.

Město pod zeleným světlem

Rybáři zahlédnou v noci pod hladinou celé osvětlené město. Ráno po něm není ani stopa, ale na břehu zůstane zvláštní korálová destička s mapou proudů.

Sorcererův dluh

Jeden naga rod tvrdí, že Sorcerer kdysi slíbil jejich předkům odměnu za pomoc při návratu přes Zelené moře. Nyní chtějí, aby Císařství tento dávný dluh splatilo.

Vrak z cizího kontinentu

Naga lovci vraků objeví loď, která neodpovídá žádné známé stavbě Ulvenoru. Několik měst začne soupeřit o to, kdo získá její náklad.

Proudové právo

Pevninská obchodní společnost postaví přístav v zátoce, kterou naga považují za součást starého proudového práva. Konflikt může přerůst v blokádu celého pobřeží.

Laguna prvního ponoru

Posvátná laguna, kde mladí naga podstupují první hluboký ponor, začne vysychat nebo měnit barvu. Kněží proudů tvrdí, že někdo narušil starý podmořský pramen.

Zelené moře mlčí

Jedno z podmořských měst přestane komunikovat s pobřežím. Ostatní rody odmítají poslat vlastní lidi, protože se bojí, že se z hlubin vrátilo něco, co mělo zůstat zapomenuto.

Spojitosti

Frakce

  • Naga koboldi
  • Koboldi velkych plani
  • Naga pobrezni rody
  • Podmorska mesta nag
  • Cisarstvi magnursar
  • Javoricka magicka skola