Voda
Vodní magie je nejuniverzálnější z elementálních disciplín. Voda léčí, chrání a ničí — vše závisí na vůli a dovednosti sesilatele.
Podstata vodní magie
Voda v Ulvenoru symbolizuje adaptabilitu a vytrvalost. Vodní Esence se soustřeďuje v oceánech, řekách a podzemních tocích, ale ve stopových množstvích je přítomna všude — i ve vzduchu a v živých bytostech. Vodní mágové se učí trpělivosti. Na rozdíl od výbušné povahy ohně vyžaduje voda plynulost myšlení a schopnost přizpůsobit se situaci. Nejlepší vodní mágové dokáží přejít od léčení k ničivé síle tsunami v jediném okamžiku.
Tradice a školy
Nejsilnější tradici vodní magie udržují elfí druidi Zeleného hvozdu, kteří propojují vodní Esenci s přírodní magií. Jejich léčivá kouzla jsou považována za nejúčinnější na kontinentě. V přímořských městech vznikly cechy Přílivových mágů — bojových kouzelníků specializovaných na námořní válku a obranu pobřeží. Trpasličí runoví strážci vyvinuli unikátní kombinaci vodních run a ochranné magie.
Využití v boji
Vodní kouzla pokrývají široké spektrum od léčení a ochranných bariér po ničivé přívalové vlny a ledové útoky. Pokročilí vodní mágové dokáží manipulovat s krví nepřátel nebo vytvářet zóny absolutního mrazu. Vodní magie je obzvláště účinná v kombinaci s dalšími elementy — zmrazená voda zesiluje blesky a vodní mlha může zeslabit účinky ohně.
Kouzla voda
Sesilatel vystřelí vodní projektil na cíl, čímž způsobí základní poškození 3 v rychlé a přímočaré podobě. Jde o jednoduché útočné kouzlo, které sice nepatří mezi nejničivější, ale díky krátkému cooldownu se skvěle hodí na průběžný tlak, dorážení soupeřů nebo na situace, kdy chceš udělat něco smysluplného a zároveň si nevyplýtvat silnější magii. I kapka dokáže rozbít skálu, když letí dost rychle.
Sesilatel rozproudí vodní vír, který zasáhne všechny nepřátele a každému z nich způsobí základní poškození 1. Nejde o kouzlo na masivní burst, ale spíš o plošný tlak, který se hodí na dorážení slabších cílů, rušení nepřátelského tempa nebo prostě na situace, kdy chceš zasáhnout víc protivníků naráz. Je to přesně ten typ magie, která sama o sobě nevypadá hrozivě, ale dokáže velmi nepříjemně doplnit zbytek souboje.
Sesilatel obnoví 20 životů sobě nebo spojenci a rychle tak stabilizuje situaci bez potřeby složité přípravy. Kouzlo je jednoduché, spolehlivé a přesně takové, jaké chceš mít po ruce ve chvíli, kdy někdo v týmu začne vypadat příliš mrtvě na to, aby to bylo uklidňující. Není to zázrak na počkání, ale velmi často je to přesně ten rozdíl mezi problémem a katastrofou.
Sesilatel uvalí na sebe nebo spojence regenerační efekt, který po dobu pěti kol vrací 5 životů v každém tahu. Kouzlo se nehodí na okamžitou záchranu, ale je skvělé pro delší souboje, kdy se průběžné léčení postupně nasčítá do velmi příjemného výsledku. Je to přesně ten typ magie, který nevypadá dramaticky, ale po několika kolech zjistíš, že udělal polovinu práce za tebe.
Sesilatel obnoví sobě nebo spojenci 10 životů a stabilizuje tak situaci rychlým proudem léčivé magie. Kouzlo je flexibilní a spolehlivé, takže se hodí jak na průběžné léčení, tak na rychlou pomoc ve chvíli, kdy někdo vypadá, že mu už boj přestává být příjemný. Není to obří záchranné kouzlo, ale přesně ten druh podpory, který si družina naučí vážit.
Sesilatel vytvoří ledový šíp, který způsobí poškození podle své úrovně a zároveň cíl oslabí postihy −3 na útok i obranu. Kouzlo kombinuje přímý zásah s velmi užitečným debuffem, takže se hodí jak pro dorážení, tak pro rozbití nepřátelského tempa ještě před tím, než se rozjede naplno. Led má tu krásnou vlastnost, že nejen bolí, ale navíc člověka udělá trochu neschopnějším.
Sesilatel obnoví sobě nebo spojenci 50 životů, což z něj dělá výrazně silnější léčivou variantu pro vážnější situace. Kouzlo se hodí ve chvíli, kdy už základní léčba nestačí a potřebuješ cíli vrátit skutečně velký kus života, aby mohl zůstat relevantní součástí boje. Je to ten druh magie, po kterém si každý v družině najednou připadá mnohem méně mrtvý.
Sesilatel uvalí na sebe nebo spojence silnější regenerační efekt, který léčí 15 životů každé kolo po dobu pěti kol. Kouzlo je velmi vhodné pro tanky, klíčové postavy nebo dlouhé souboje, kde se průběžné léčení stává obrovskou výhodou. Není to dramatické kouzlo na okamžitou záchranu, ale v součtu udělá tolik práce, že se mu máloco vyrovná.
Sesilatel vyvolá ledovou bouři, která po dobu pěti kol každé kolo náhodně zasáhne jednoho nepřítele za základní poškození 10 a navíc mu na jedno kolo sníží všechny hody o 3. Kouzlo spojuje průběžný tlak s náhodností a debuffem, takže dokáže nepřátelské řady nepříjemně rozházet a donutit je hrát mnohem opatrněji. Je to takový druh počasí, který by si nikdo dobrovolně neobjednal.
Sesilatel vytvoří obrovskou vlnu, která zasáhne všechny nepřátele za základní poškození 5 a zároveň jim sníží obranu o 5. Kouzlo je výborné jako přípravný nástroj pro celou družinu, protože nejen zraní, ale hlavně otevře protivníky pro další útoky. Voda bývá považována za klidný element, ale tohle je přesně ten okamžik, kdy se rozhodne připomenout, že umí i smést celou scénu.
Sesilatel vyvolá Lávového golema jako mocného společníka do boje, čímž získá další jednotku schopnou tlačit, držet prostor a působit na nepřítele nejen mechanicky, ale i čistě psychologicky. Kouzlo je vhodné pro hráče, kteří si chtějí budovat převahu přes přítomnost dalších bytostí na bojišti. Koneckonců, málokdo zůstane úplně klidný, když se proti němu rozběhne kus chodící lávy.
Sesilatel okamžitě obnoví 100 životů sobě nebo spojenci, což z kouzla dělá jednu z hlavních léčivých opor pro silnější fáze hry. Hodí se ve chvíli, kdy už nejde o kosmetické doléčení, ale o skutečný návrat postavy zpátky do boje, ideálně ještě dřív, než začne být pozdě. Je to přesně ta chvíle, kdy si celá družina znovu připomene, proč je dobré mít po ruce někoho, kdo umí vodní magii.
Sesilatel uvalí na sebe nebo spojence silnou regeneraci, která po dobu pěti kol vrací 25 životů každé kolo. Jde o výborné kouzlo pro dlouhé střety, tankování nebo situace, kdy potřebuješ, aby někdo zůstal na bojišti navzdory opravdu nepříjemnému tlaku. V součtu jde o obrovské množství uzdravení, takže pokud máš čas, tohle kouzlo dělá zázraky velmi systematickým způsobem.
Sesilatel vyšle na soupeře mocný vodní debuff, který ho po dobu pěti kol nutí házet na odolnost, a při neúspěchu utrpí cíl základní poškození 25. Jde o velmi silné nátlakové kouzlo proti jednotlivému cíli, které kombinuje opakovanou hrozbu s vysokým trestem za selhání. Když se někdo začne topit ve vodě, která tam vlastně vůbec neměla být, bývá to velmi špatné znamení.
Sesilatel vytvoří hustou bouři, která po dobu pěti kol opakovaně obnovuje na všech nepřátelích debuff, jenž jejich hody snižuje na polovinu. Jde o mimořádně silnou plošnou kontrolu, která umí úplně rozebrat tempo celé nepřátelské skupiny a z bojiště udělat místo, kde se prostě nedaří. Pokud chceš protivníkům sebrat nejen sílu, ale i důstojnost, tahle bouře odvede velmi dobrou práci.