Výsledky hledání
Nalezeno 80 výsledků pro „stabilization of the empire"
Filip I. Myslitel › Profesionální armáda a nový daňový řád
…polu se svým bratrem Leem zavedl také profesionální armádu. To byl krok, který měl dalekosáhlé důsledky. Už nešlo jen o šlechtické oddíly svolávané…
Theodor I. Smírný
Theodor I. nastoupil na trůn v období, kdy se říše konečně začínala vzpamatovávat z dlouhých válek a obnovo…
Theodor I. Smírný › Císař stříbrného klidu
Theodor I. převzal říši, která už nebyla rozvrácená válkou, ale stále nesla následky předchozích krizí. Poč…
Theodor I. Smírný › Dohody, sňatky a očista správy
Theodor většinu vlády věnoval politickým dohodám a posilování vztahů s nejvyšší šlechtou. Postupně si vzal …
Theodor I. Smírný › Změna následnictví
Na sklonku života musel Theodor vyřešit citlivou otázku nástupnictví. Podle starších zvyklostí měl mít silné postavení jeho mladší …
Theodor II. Lovec
Theodor II. nastoupil nečekaně po náhlé smrti Jakoba II. Byl mladý a v prvních letech mu v nejdůležitějších…
Theodor II. Lovec › Mladý císař po náhlé smrti otce
Theodor II. se císařem stal dříve, než kdokoliv čekal. Smrt Jakoba II. přišla náhle a mladý panovník musel …
Theodor II. Lovec › Armáda a kanály proti vodě
Theodor se zaměřil na obnovu armády, která byla ve skličujícím stavu. Předchozí války, výkyvy počasí i nutn…
Theodor II. Lovec › Černý jelen a smrtící rána
Theodor miloval výjezdy do přírody a lov. Při jednom velkém honu se pokusil ulovit černého jelena, ale zvíř…
Theodor III. Tvrdý › Císař po konci pohodlí
Theodor III. přišel na trůn v období, kdy říše už nemohla těžit z lehkosti druhého zlatého věku. Obyvatelé …
Theodor III. Tvrdý › Endoret a bitva u Malgy
…iční věže a povolával nomády mimo říši. Theodor shromáždil pět praporů a vyslal je proti Endoretovi, který vybudoval opevněný tábor u jezera Malga.…
Theodor III. Tvrdý › Theodorská kontrarozvědka
Theodor musel později čelit i spiknutí ze strany vlastní rodiny. Jeho vzdálený bratranec Augustus začal pře…
Theodor III. Tvrdý › Zákaz těžby a smrt pijana
Theodor se v pozdějších letech snažil říši uklidnit diplomatickými pakty a omezením konfliktů. Ekonomická s…
Velké reformy Filipa I. › Profesionální armáda
Filipova reforma vojska znamenala přechod od čistě příležitostně svolávaných sil k organizovanější, stálejší armádě. To …
Sněm Jednorohých › První oficiální škola magie
Jakob dále vytvořil první oficiální školu magie uvnitř královského prostředí. Tím povýšil magii z okrajového jevu na instituci chráně…
Změna následnictví po Karlově ochrnutí › Rozhodnutí Theodora I.
Theodor I. na sklonku života pochopil, že ponechat následnictví Karlovi by mohlo otevřít zbytečnou krizi. R…
Theodorská kontrarozvědka › Augustova ambice
Augustus, vzdálený bratranec Theodora III., začal v době hospodářské stagnace šířit myšlenku, že císařská koruna je slabá a že říše potř…
Theodorská kontrarozvědka › Rychlé zatčení
Theodor III. nechtěl působit jako slabý panovník a rozhodl se jednat okamžitě. Augusta nechal ještě v témže…
Theodorská kontrarozvědka › Pravda upravená pro rozsudek
Theodor se rozhodl, že soud musí skončit v jeho prospěch za každou cenu. Některé skutečnosti nechal přikres…
Magnursie — Rod Youlenderů › Theodor III. a éra tvrdého sevření
Theodor III. Tvrdý reagoval na pozdní krize silou, disciplínou a kontrarozvědkou. Bitva u Malgy a porážka E…
Věk prvních humanoidů › Katastrofa Henstiru
…osty mezi kontinenty. Právě tato katastrofa vytvořila podmínky pro dlouhodobou izolaci mnoha humanoidních populací. Některé skupiny přešly do novýc…
Profesionální armáda › Válka, armáda a obranné systémy
Stálé vycvičené vojsko.
Oficiální škola magie › Zákony, reformy a instituce
Státem uznaná instituce pro výuku magie.
Úvod do světa › Vítej ve světě Howl of Eternity
Howl of Eternity je svět starých říší, dávných křivd a neustálého boje o moc. Děj se odehrává na kontinentu Ulve…
Náboženství › Bohové světa Howl of Eternity
Víra v Ulvenoru není jen tradicí, útěchou ani nástrojem politiky. Bohové tohoto světa jsou skuteční a jejich přítomnost …
Významná místa › Umbra Profunda — hluboký stín jihu
Umbra Profunda je jednou z nejstarších a nejnehostinnějších oblastí jižního Ulvenoru. Tvoří ji skalnaté pouště, vyp…
Pradávná historie Oiy › Katastrofa Henstiru a počátek rozdělení
Jedním z největších zlomů pravěkých dějin byla erupce supervulkánu Henstir. Nešlo o konec života na Oie, ale o událost, …
Umbra Profunda
Umbra Profunda patří k nejstarším a nejnehostinnějším oblastem jižního Ulvenoru. Dnes je známá jako země nekonečnýc…
Umbra Profunda › Hluboký stín jihu
Umbra Profunda je na mapách často zakreslována jako pustá rána na těle jižního Ulvenoru. Z dálky působí jako nekone…
Umbra Profunda › Krajina, která bývala zelená
Umbra Profunda nebyla vždy pouští. V nejstarších dobách, ještě před koncem věku prvních humanoidů, měla být oblast …
Umbra Profunda › Současná tvář Umbra Profunda
Současná Umbra Profunda je krajinou ostrých kontrastů. V jednom směru se táhnou duny tak daleko, že na obzoru splývají s neb…
Umbra Profunda › Voda jako nejvyšší moc
V Umbra Profunda není největším bohatstvím zlato, ale voda. Každá oáza, podzemní pramen, sezónní jezero nebo cisterna…
Umbra Profunda › Drowská města pouště
Nejmajestátnějšími sídly Umbra Profunda jsou drowská města. Nestojí proti poušti, ale vyrůstají z ní. Jsou vytesaná do kaňonů, zasazená mezi…
Umbra Profunda › Skřetí vesnice a pohyblivé tábory
Skřetí osady v Umbra Profunda jsou mnohem jednodušší než drowská města. Připomínají pohyblivé tábory, nízké budovy, kožené a dřevě…
Umbra Profunda › Karavany, obchod a vyhnanci
Přestože je Umbra Profunda zemí války a nehostinnosti, vede jí několik důležitých karavanních stezek. Převáží se zde sůl, kovy,…
Umbra Profunda › Vael’Zakar, město noci uprostřed slunce
Největším a nejznámějším drowským městem je Vael’Zakar. Stojí podle tradic mezi černým kamenem a zlatavým pískovcem, buď…
Umbra Profunda › Sha’Khalir a Nyr’Azhar
Sha’Khalir je staré, královské a téměř mytické sídlo ukryté mezi dunami. Jeho chrámy, černé obelisky, široká schodiště a…
Umbra Profunda › Místo rozporů
Umbra Profunda je zemí rozporů. Je mrtvá a přitom plná života. Je vyprahlá a přitom skrývá města, která patří k nej…
Umbra Profunda › Příběh skřetů v Umbra Profunda
Skřeti se do Umbra Profunda dostali po jedné z nejdelších migrací v nejstarších dějinách Ulvenoru. Původně pocházeli z pustin No…
Umbra Profunda › Příběh drowů v Umbra Profunda
Drowové přišli do Umbra Profunda po vnitřním rozkolu mezi elfy, kdy Sylvar podle tradice vyhnala část vlastního lidu na jih. Vyhnanci…
Umbra Profunda › Thal Veyr
Thal Veyr tvoří jižní hranici Umbra Profunda a funguje jako temný protějšek Zeleného moře. Zatímco Zelené moře je spojováno s obchodem, pobřežním…
Umbra Profunda › Oáza, která změnila pána
Jedna z nejdůležitějších oáz mezi skřetími kmeny a drowským městem Vael’Zakar vyschla během jediné noci. Obě strany se o…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Co tato stránka dělá jinak
Začínající vypravěč často nepotřebuje další seznam pravidel. Potřebuje vidět, jak se pravidla promění v konkrétní sessio…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Učební cesta kampaně
… holuba, protože vypadá podezřele. Howl of Eternity funguje lépe, když se volnost otevírá postupně. Kapitola I – Zkoušky cechu dobrodruhů Jedna tvr…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Zkoušky cechu dobrodruhů
První kapitola učí DMa i hráče základní pravidla v bezpečném prostředí Cechu dobrodruhů.
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Stíny nad Woulden
Druhá kapitola učí DMa vytvořit živé město, kde hráči řeší NPC, frakce, vedlejší úkoly a hlavní záhadu.
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Úprk do Hvozdenice
Bonusová kapitola učí DMa vytvořit oneshot nebo vstupní modul pro nové hráče, který se přirozeně napojí na hlavní děj.
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Po stopách cizinci
Třetí kapitola učí DMa vést otevřenější region, kde hráči volí cestu, ale hlavní linka zůstává čitelná.
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Velká arkána jako pokročilý nástroj pro větší úkoly
Velká arkána jako pokročilý nástroj pro větší úkoly Tento blok je vhodné na stránce ukázat až po vysvětlení základních ú…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Jak tvořit nepřátele a encountery
Jak tvořit nepřátele a encountery Nepřítel není zajímavý jen číslem životů. Zajímavý je tím, jak mění rozhodování hráčů.…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Praktické osnovy session
Praktické osnovy session Každá session by měla mít jasné otevření, prostor pro rozhodnutí, hlavní scénu, komplikaci a do…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Jak zakončit první kampaň
Jak zakončit první kampaň Konec kampaně má být sklizeň rozhodnutí. Pokud hráči pomohli vesnicím, měli by vidět spojence.…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Nejdůležitější rada pro DMa
…polu s tím, jak se DM i hráči učí. Howl of Eternity může mít velkou historii, mn
Filip I. Myslitel
…zovaný stát s vlastní měnou, bankami, profesionální armádou a fungující fiskální strukturou. Pokud Magnus I. království založil, pak Filip I. z něj…
Jakob I. Reformátor
… rozvinul měnový systém a otevřel první oficiální školu magie. Jeho vláda je právem považována za počátek éry Králů magie.
Theodor III. Tvrdý
Theodor III. nastoupil v době, kdy druhý zlatý věk definitivně odezněl a císařství začalo čelit stagnaci. M…
Endoret
… několik východních vzpour v době vlády Theodora III. Využil nespokojenosti bývalých nomádských obyvatel, kteří sice byli dlouhodobě začleněni do c…
Černý jelen
… jelen je zvíře spojené s osudným lovem Theodora II. Při honu srazil mladého císaře z koně a těžce jej poranil na břiše. Do rány se podle léčitelů …
Velké reformy Filipa I.
…é doby. Jednotná měna, státní banky a profesionální armáda položily základ dlouhého rozkvětu známého jako éra Hedvábných králů.
Sněm Jednorohých
Sněm Jednorohých rozhodl o budoucnosti Magnursie v okamžiku, kdy se hlavní dynastická linie téměř rozpadla. Zvolení Jako…
Změna následnictví po Karlově ochrnutí
… ale významným dynastickým zlomům vlády Theodora I. Mladší syn Karel mohl podle starších zvyklostí představovat důležitého následníka, ale kompliko…
Theodorská kontrarozvědka
Theodorská kontrarozvědka byla procesem proti Augustovi a jeho spojencům, kteří plánovali převzetí císařské…
Bitva u Malgy
… byla rozhodujícím střetem mezi armádou Theodora III. a východním rebelantským vojevůdcem Endoretem. Endoret sjednotil vzpoury ve městech Coulim, T…
Magnursie — Hedvábní králové
…agické Magnursie. Království bohatlo, profesionalizovalo armádu, vytvářelo zákoníky, banky, obchodní aliance a měnilo se v nejvýznamnější lidský st…
Magnursie — Rod Youlenderů
Éra rodu Youlenderů je nejdelším pozdním obdobím Císařství Magnursar. Začala po Třetím císařském sněmu a přinesla obnovu…
Ulvenor › Svět a geografie
Hlavní kontinent světa Oia.
Albarit › Svět a geografie
Významná oblast spojená s Dračími hřbety.
Waldorie › Svět a geografie
Staré lidské království spojené s předimperiální historií.
Borundar › Svět a geografie
Významné historické království, spojený s bitvou a Jackem z Veremoru.
Jitron › Svět a geografie
Bývalé lidské království a důležitý historický pojem.
Staroseverská říše › Svět a geografie
Starobylá říše severu.
Řeka Luna › Svět a geografie
Významná řeka objevující se v historii a geografii.
Město Magnur › Císařství a politika
Hlavní město Císařství Magnursar.
Magnursové › Císařství a politika
Vládnoucí rod spojený se vznikem Císařství.
Císařský letopočet › Císařství a politika
Letopočet počítaný od vzniku Císařství Magnursar.
Říše › Císařství a politika
Velký politický útvar nebo mocenský celek.
Císařská armáda › Císařství a politika
Oficiální vojenská síla Císařství.
Velká válka › Historické události a období
Obrovský konflikt, který zásadně změnil dějiny Ulvenoru.
Alpha humanoidé › Historické události a období
První vývojová skupina humanoidních bytostí.
Beta humanoidé › Historické události a období
Pozdější vývojová skupina humanoidů.