Výsledky hledání
Nalezeno 80 výsledků pro „state monopoly of magic"
Filip I. Myslitel › Profesionální armáda a nový daňový řád
…polu se svým bratrem Leem zavedl také profesionální armádu. To byl krok, který měl dalekosáhlé důsledky. Už nešlo jen o šlechtické oddíly svolá…
Ferdinand III. Ustupující › Magické univerzity a nová vrstva říše
… v jeho době začala výrazně růst úroveň magického vzdělání a ukázalo se, že starší modely výuky už nestačí. Ferdinand byl proto nucen založit n…
Koboldí osvojení lidské magie › Zrození mystiků a koboldí magická odlišnost
…la energii lépe využívat a přeměňovat v magický výkon, což přímo navazovalo i na principy, které už po staletí využívali juggernauti.
Souboj magických škol — Javorica proti Magnursii › Dvě cesty magie
Lidská magie vznikala jako systematická disciplína. Školy v Magnursii stavěly na řádu, teorii a postupném zvládání jedno…
Souboj magických škol — Javorica proti Magnursii › Javorica jako centrum změny
Město Javorica se stalo srdcem koboldí magie. Zde Nuriak založil první školu, která však zpočátku neměla velký vliv. Kob…
Souboj magických škol — Javorica proti Magnursii › Vzestup Zareth-Ka
Zásadní zlom přišel s nástupem koboldího archimága Zareth-Ka, druhého velkého ředitele Javorické školy. Na rozdíl od Nur…
Souboj magických škol — Javorica proti Magnursii › Neviditelný konflikt
Tento střet nebyl veden na bojištích, ale v myslích. Lidské školy si dlouho neuvědomovaly, jak rychle koboldi postupují.…
Souboj magických škol — Javorica proti Magnursii › Hranice, kterou nelze překročit
Když se Císařství pokusilo rozšířit svůj vliv na Velké pláně, narazilo na problém, který nečekalo. Koboldí magie nebyla …
Velké reformy Filipa I. › Profesionální armáda
Filipova reforma vojska znamenala přechod od čistě příležitostně svolávaných sil k organizovanější, stálejší armádě. To …
Sněm Jednorohých › První oficiální škola magie
Jakob dále vytvořil první oficiální školu magie uvnitř královského prostředí. Tím povýšil magii z okrajového jevu na instituci ch…
Válka císařství a Mystiků › Střet dvou magických tradic
…lo do konfliktu s přesvědčením, že jeho magické školy a služba dvorních i vojenských mágů mu dávají přirozenou převahu. Koboldí Mystikové však …
Založení prvních magických univerzit › Od osobního učení k instituci
Před vznikem magických univerzit byla výuka magie v mnoha ohledech roztříštěná. Často závisela na jednotlivých mistr…
Založení prvních magických univerzit › Drahá cesta vzhůru
Studium na těchto školách nebylo levné a zpočátku zůstávalo dostupnější především majetnějším rodinám nebo těm, kdo měli…
Založení prvních magických univerzit › Rozšíření magie po celém císařství
…h a vzdálenějších částí říše, kde dříve magická tradice buď chyběla, nebo byla jen slabá. Tím se magie postupně stávala téměř veřejnou silou, z…
Magnursie — Hedvábní králové › Příchod Sorcera a první magické trhliny
Navzdory lesku této doby právě zde začal proces, který starý řád jednou rozbije. Sorcer přinesl na kontinent novou eleme…
Věk prvních humanoidů › Katastrofa Henstiru
…osty mezi kontinenty. Právě tato katastrofa vytvořila podmínky pro dlouhodobou izolaci mnoha humanoidních populací. Některé skupiny přešly do n…
Profesionální armáda › Válka, armáda a obranné systémy
Stálé vycvičené vojsko.
Magický artefakt › Magie a staré vědění
Mocný předmět prodchnutý magií.
Úvod do světa › Vítej ve světě Howl of Eternity
Howl of Eternity je svět starých říší, dávných křivd a neustálého boje o moc. Děj se odehrává na kontinentu …
Náboženství › Bohové světa Howl of Eternity
Víra v Ulvenoru není jen tradicí, útěchou ani nástrojem politiky. Bohové tohoto světa jsou skuteční a jejich přítomnost …
Významná místa › Umbra Profunda — hluboký stín jihu
Umbra Profunda je jednou z nejstarších a nejnehostinnějších oblastí jižního Ulvenoru. Tvoří ji skalnaté pouště,…
Pradávná historie Oiy › Katastrofa Henstiru a počátek rozdělení
Jedním z největších zlomů pravěkých dějin byla erupce supervulkánu Henstir. Nešlo o konec života na Oie, ale o událost, …
Albarit › Magické krajiny
Na Albaritu existují místa, kde magie není skrytá v rukou čarodějů, ale viditelná v samotné krajině. Řeky mohou téct pro…
Umbra Profunda
Umbra Profunda patří k nejstarším a nejnehostinnějším oblastem jižního Ulvenoru. Dnes je známá jako země nekone…
Umbra Profunda › Hluboký stín jihu
Umbra Profunda je na mapách často zakreslována jako pustá rána na těle jižního Ulvenoru. Z dálky působí jako ne…
Umbra Profunda › Krajina, která bývala zelená
Umbra Profunda nebyla vždy pouští. V nejstarších dobách, ještě před koncem věku prvních humanoidů, měla být obl…
Umbra Profunda › Současná tvář Umbra Profunda
Současná Umbra Profunda je krajinou ostrých kontrastů. V jednom směru se táhnou duny tak daleko, že na obzoru splývají s…
Umbra Profunda › Voda jako nejvyšší moc
V Umbra Profunda není největším bohatstvím zlato, ale voda. Každá oáza, podzemní pramen, sezónní jezero nebo cist…
Umbra Profunda › Drowská města pouště
Nejmajestátnějšími sídly Umbra Profunda jsou drowská města. Nestojí proti poušti, ale vyrůstají z ní. Jsou vytesaná do kaňonů, zasazená …
Umbra Profunda › Skřetí vesnice a pohyblivé tábory
Skřetí osady v Umbra Profunda jsou mnohem jednodušší než drowská města. Připomínají pohyblivé tábory, nízké budovy, kožené a d…
Umbra Profunda › Karavany, obchod a vyhnanci
Přestože je Umbra Profunda zemí války a nehostinnosti, vede jí několik důležitých karavanních stezek. Převáží se zde sůl, k…
Umbra Profunda › Vael’Zakar, město noci uprostřed slunce
Největším a nejznámějším drowským městem je Vael’Zakar. Stojí podle tradic mezi černým kamenem a zlatavým pískovcem, buď…
Umbra Profunda › Sha’Khalir a Nyr’Azhar
Sha’Khalir je staré, královské a téměř mytické sídlo ukryté mezi dunami. Jeho chrámy, černé obelisky, široká schodiště a…
Umbra Profunda › Místo rozporů
Umbra Profunda je zemí rozporů. Je mrtvá a přitom plná života. Je vyprahlá a přitom skrývá města, která patří k…
Umbra Profunda › Příběh skřetů v Umbra Profunda
Skřeti se do Umbra Profunda dostali po jedné z nejdelších migrací v nejstarších dějinách Ulvenoru. Původně pocházeli z pusti…
Umbra Profunda › Příběh drowů v Umbra Profunda
Drowové přišli do Umbra Profunda po vnitřním rozkolu mezi elfy, kdy Sylvar podle tradice vyhnala část vlastního lidu na jih. Vyhn…
Umbra Profunda › Thal Veyr
Thal Veyr tvoří jižní hranici Umbra Profunda a funguje jako temný protějšek Zeleného moře. Zatímco Zelené moře je spojováno s obchodem, pobře…
Umbra Profunda › Oáza, která změnila pána
Jedna z nejdůležitějších oáz mezi skřetími kmeny a drowským městem Vael’Zakar vyschla během jediné noci. Obě strany se o…
Slabý magický štít
Sesilatel kolem sebe vytvoří jednoduchou fyzickou bariéru, která pohltí základní poškození 5 a zůstane aktivní, dokud ne…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Co tato stránka dělá jinak
Začínající vypravěč často nepotřebuje další seznam pravidel. Potřebuje vidět, jak se pravidla promění v konkrétní sessio…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Učební cesta kampaně
… holuba, protože vypadá podezřele. Howl of Eternity funguje lépe, když se volnost otevírá postupně. Kapitola I – Zkoušky cechu dobrodruhů Jedna…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Zkoušky cechu dobrodruhů
První kapitola učí DMa i hráče základní pravidla v bezpečném prostředí Cechu dobrodruhů.
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Stíny nad Woulden
Druhá kapitola učí DMa vytvořit živé město, kde hráči řeší NPC, frakce, vedlejší úkoly a hlavní záhadu.
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Úprk do Hvozdenice
Bonusová kapitola učí DMa vytvořit oneshot nebo vstupní modul pro nové hráče, který se přirozeně napojí na hlavní děj.
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Po stopách cizinci
Třetí kapitola učí DMa vést otevřenější region, kde hráči volí cestu, ale hlavní linka zůstává čitelná.
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Velká arkána jako pokročilý nástroj pro větší úkoly
Velká arkána jako pokročilý nástroj pro větší úkoly Tento blok je vhodné na stránce ukázat až po vysvětlení základních ú…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Jak tvořit nepřátele a encountery
Jak tvořit nepřátele a encountery Nepřítel není zajímavý jen číslem životů. Zajímavý je tím, jak mění rozhodování hráčů.…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Praktické osnovy session
Praktické osnovy session Každá session by měla mít jasné otevření, prostor pro rozhodnutí, hlavní scénu, komplikaci a do…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Jak zakončit první kampaň
Jak zakončit první kampaň Konec kampaně má být sklizeň rozhodnutí. Pokud hráči pomohli vesnicím, měli by vidět spojence.…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Nejdůležitější rada pro DMa
…polu s tím, jak se DM i hráči učí. Howl of Eternity může mít velkou historii, mn
Filip I. Myslitel
…zovaný stát s vlastní měnou, bankami, profesionální armádou a fungující fiskální strukturou. Pokud Magnus I. království založil, pak Filip I. z…
Jakob I. Reformátor
… rozvinul měnový systém a otevřel první oficiální školu magie. Jeho vláda je právem považována za počátek éry Králů magie.
Ferdinand III. Ustupující
…sto právě za něj vznikly první skutečné magické univerzity, které zásadně proměnily budoucí podobu říše.
Jakob II. Dobrotivý
Jakob II. nastoupil po rozhodnutí svého otce Theodora I., který jej upřednostnil před ochrnutým mladším bratrem Karlem. …
Sorcer
…t a položila základ pro všechny budoucí magické systémy, konflikty i civilizace.
Ender
Ender byl první oficiální dvorní mág Magnursie a hlavní architekt institucionalizace magie v království. Jeho práce umo…
Wor-ag
Wor-ag byl koboldí vojevůdce, který se proslavil během tažení proti severozápadním provinciím císařství za vlády Frederi…
Souboj magických škol — Javorica proti Magnursii
…odehrával tichý, ale zásadní střet dvou magických tradic — lidských škol Magnursie a koboldí Javorické školy. Tento neviditelný konflikt rozhod…
Velké reformy Filipa I.
…é doby. Jednotná měna, státní banky a profesionální armáda položily základ dlouhého rozkvětu známého jako éra Hedvábných králů.
Sněm Jednorohých
…ora otevřelo cestu k nové fázi státní i magické transformace.
Válka císařství a Mystiků
… jedinou mocí schopnou vytvářet vyspělé magické struktury, a skončil příměřím, které obě strany přijaly spíše z nutnosti než ze smíření.
Založení prvních magických univerzit
Založení prvních magických univerzit za Ferdinanda III. představovalo zásadní proměnu způsobu, jakým se v císařství cháp…
První biologická zbraň Ulvenoru
První biologická zbraň Ulvenoru byla použita za Untreda IV. proti východním nomádům. Císař nechal propustit zajaté nomád…
Společenstvo Stříbrné ruky
Starobylé gnómské společenstvo alchymistů, vědců, techniků a mágů, které hledá rovnováhu mezi poznáním, magií, hmotou a …
Řád prastarých
Tajemný a elitní řád mágů založený samotným Sorcerem, který chrání zapomenuté vědomosti, studuje prastaré síly a předává…
Magnursie — Hedvábní králové
…agické Magnursie. Království bohatlo, profesionalizovalo armádu, vytvářelo zákoníky, banky, obchodní aliance a měnilo se v nejvýznamnější lidsk…
Magnursie — Králové magie
…atého království v agresivní a vojensko-magickou velmoc. Vládcové této doby institucionalizovali magii, využili ji k válce, vybudovali zpravoda…
Magnursie — Přelom království a císařství
…u je Leo II. Dobyvatel, který po katastrofě u řeky Luny nejen obrátil vojenskou situaci, ale přepsal samotný způsob, jakým se počítal čas, spra…
Magnursie — První úpadek říše
První úpadek říše označuje dlouhé období, v němž Císařství Magnursar poprvé zjistilo, že velikost sama o sobě nezaručuje…
Věk přetváření světa
…a, koboldi i jiné rasy si osvojily nové magické umění a svět vstoupil do současné neklidné rovnováhy roku 1470.
Ulvenor › Svět a geografie
Hlavní kontinent světa Oia.
Albarit › Svět a geografie
Významná oblast spojená s Dračími hřbety.
Waldorie › Svět a geografie
Staré lidské království spojené s předimperiální historií.
Borundar › Svět a geografie
Významné historické království, spojený s bitvou a Jackem z Veremoru.
Jitron › Svět a geografie
Bývalé lidské království a důležitý historický pojem.
Řeka Luna › Svět a geografie
Významná řeka objevující se v historii a geografii.
Město Magnur › Císařství a politika
Hlavní město Císařství Magnursar.
Magnursové › Císařství a politika
Vládnoucí rod spojený se vznikem Císařství.
Císařský letopočet › Císařství a politika
Letopočet počítaný od vzniku Císařství Magnursar.
Říše › Císařství a politika
Velký politický útvar nebo mocenský celek.