Výsledky hledání
Nalezeno 75 výsledků pro „swamp ruse"
Druhá mocenská válka › Porušené příměří
Po První mocenské válce panovalo křehké příměří, které však nevydrželo. Napětí mezi rody přetrvávalo a nedůvěra vůči cís…
Zrušení výhod
Sesilatel rozbije všechny pozitivní buffy na soupeři a připraví ho o výhody, na které se dosud spoléhal. Kouzlo je mimoř…
Alfréd I. Vítězný
Alfréd I. převzal trůn po náhlé vraždě Jana I. v době, kdy byla Magnursie stále sevřena Velkou válkou, ale zároveň už cí…
Otto II. Obránce › Od Filipa k Ottovi
Otto II. se původně nejmenoval Otto, ale Filip. Při korunovaci však přijal jméno svého otce, což byl krok s hlubokým sym…
Konrád I. Uchvatitel trůnu › Sjednocení moci a likvidace soupeřů
Jedním z jeho prvních kroků bylo zrušení autonomie Západní hlásky, kterou dříve získal jeho rod. Tím vyslal jasný vzkaz,…
Magnus IV. Nemilosrdný › Jarní puč a pád krutovládce
Po vraždě Cristiana se proti Magnusovi obrátila i část jeho nejbližších. V roce -497 vypukl takzvaný Jarní puč. Král byl…
Ferdinand I. Nebojácný › Pověst a význam
Přízvisko Nebojácný nevyjadřovalo jen jeho chování v boji, ale i způsob, jakým převzal vládu po jedné z nejhanebnějších …
Richard IV. Přítel elfů › Elfí princezna a nová krev dynastie
Zcela zásadní význam měl Richardův sňatek s elfí princeznou. Nebyl to jen diplomatický akt. Byl to čin, který symbolicky…
Untred I. Půlelf › Orkové, jihovýchod a konec zlatého věku
Dlouho se zdálo, že Untred bude panovníkem vrcholného zlatého věku. Pak však přišly první skutečně vážné rány. Na východ…
Jan IV. Bezdětný › Privilegovaný syn a rozštěpené dědictví Jana III.
Jan IV. nevstupoval na trůn jako muž, jehož nástup by byl všemi přijat bez odporu. Byl privilegovaným synem Jana III., v…
Jan V. Uchvatitel trůnu › Muž, který přišel z války
Jan V. nevstupoval na trůn jako pokojný dědic ani jako kompromisní kandidát unavených rodů. Přicházel jako vítěz Druhé m…
Lich ze severu › Zrození nekromancie
Nekromancie nebyla v jeho době hotovou školou magie, kterou by pouze objevil v zapomenutých knihách. Byla jeho vlastním …
První válka trpaslíků a jeskynních skřetů › Ticho v opuštěných chodbách
Na počátku války nestál žádný velký střet, ale ticho. Ticho opuštěných dolů, které trpaslíci zanechali za sebou. Místa, …
Elfské potlačení kultu Gharmotha › Elfský odpor
Pro elfy představovaly tyto praktiky nepřijatelné narušení přirozeného řádu. Kult byl považován za zvrácenost, která nič…
První mocenská válka › Zpochybněný nástup
Po smrti Viléma II. nastoupil jeho syn Valendor II. bez svolání císařského sněmu. Tento krok byl vnímán jako porušení za…
Třetí císařský sněm › Říše po válce
Druhá mocenská válka zanechala říši vyčerpanou a rozdělenou. Mnoho provincií bylo zpustošeno a politická struktura byla …
Pád Západní kamenné brány › Dlouhý stín porážky
Ztráta brány měla dlouhodobé důsledky. Obchodní trasy byly přerušeny, některé doly navždy opuštěny a důvěra ve vlastní n…
Bitva u Žlutých polí › Vítězství, které ukončilo válku, ale ne odpor
Přes dvě hodiny císařská armáda tlačila na rozrušené a nedokonale se formující protivníky. Postupně je rozbíjela na více…
Otto II. Obránce
Otto II. Obránce Král první velké zkoušky Magnursie Magnursie — První králové Otto II. bývá právem považován za prvního …
Konrád I. Uchvatitel trůnu
Konrád I. Uchvatitel trůnu Král vedlejší větve a pán chladné moci Magnursie — Hedvábní králové Konrád I. vstoupil do děj…
Magnus IV. Nemilosrdný
Magnus IV. Nemilosrdný Král strachu, pevností a zlomené důvěry Magnursie — Hedvábní králové Magnus IV. patří k nejtemněj…
Ferdinand I. Nebojácný
Ferdinand I. Nebojácný Král obnovy po tyranii Magnursie — Hedvábní králové Ferdinand I. převzal korunu po pádu vlastního…
Richard IV. Přítel elfů
Richard IV. Přítel elfů Císař rozšířeného Magnuru a nového dynastického spojení Magnursie — Raní císaři Richard IV. vlád…
Untred I. Půlelf
Untred I. Půlelf Dlouhověký císař přechodu od vrcholu k úpadku Magnursie — Raní císaři Untred I. je jednou z největších …
Jan IV. Bezdětný
Jan IV. Bezdětný Císař války bratrů a posledního velkého vítězství rodu Magnursů nad sebou samým Magnursie — První úpade…
Jan V. Uchvatitel trůnu
Jan V. Uchvatitel trůnu Císař obnovy, škol a nového mírového směru říše Magnursie — Rod Youlenderů Jan V. se stal císaře…
Lich ze severu
Lich ze severu Pán nemrtvých Zrozený ze smrti První nekromant Tichý pán severu Ten, který nezemřel gnóm (transformovaný …
Věk prvních humanoidů
Věk prvních humanoidů je nejstarší a nejdelší známé období dějin Oiy. Nejde ještě o dobu států, válek, korun ani pojmeno…
Věk prvních říší › Velké pláně a dlouhé války
Velké pláně se v tomto období staly jednou z nejživějších a nejkonfliktnějších oblastí Ulvenoru. Koboldi zde rozvíjeli m…
Historie světa › Věk prvních říší
Věk prvních říší začal ve chvíli, kdy některé národy překročily hranici kmenového života a vytvořily první skutečné stát…
Historie světa › Císařský věk
Po vzniku Císařství Magnursar následovala staletí expanze, upevňování a postupných krizí. Raní císaři budovali instituce…
Národy a říše › Aliance, staré křivdy a živé hranice
Vztahy mezi národy Ulvenoru jsou složité a málokdy trvale přátelské nebo trvale nepřátelské. Císařství a trpaslíci z Kam…
Významná místa › Kamenná koruna — říše pod horami
Kamenná koruna je severní horský masiv a jádro trpasličí civilizace. Na povrchu působí jako nehostinný svět skal, průsmy…
Významná místa › Velké pláně — země koboldů a kentaurů
Velké pláně leží na západě Ulvenoru a patří mezi nejvýznamnější oblasti mimo přímou kontrolu Císařství. Jsou krajem trav…
Současná doba (1470) › Moře, pobřeží a svět za Ulvenorem
Zatímco vnitrozemské mocnosti řeší hranice, daně a armády, pobřežní oblasti stále více připomínají, že Ulvenor není celý…
První válka trpaslíků a jeskynních skřetů
První válka trpaslíků a jeskynních skřetů válka Věk přetváření světa První velký konflikt mezi trpaslíky a jeskynními sk…
Elfské potlačení kultu Gharmotha
Elfské potlačení kultu Gharmotha náboženský konflikt Věk prvních říší Rozšíření Gharmothova kultu vedlo k jednomu z prvn…
První mocenská válka
První mocenská válka událost Magnursie — Rod Ariersů První mocenská válka byla konfliktem mezi císařem Valendorem II. a …
Druhá mocenská válka
Druhá mocenská válka událost Magnursie — Rod Ariersů Druhá mocenská válka byla rozsáhlým konfliktem mezi císařem Valendo…
Třetí císařský sněm
Třetí císařský sněm událost Magnursie — Rod Youlenderů Třetí císařský sněm byl svolán po pádu Valendora II. a ukončení D…
Pád Západní kamenné brány
Pád Západní kamenné brány bitva Věk přetváření světa Bitva o Západní kamennou bránu představuje jeden z největších otřes…
Bitva u Žlutých polí
Bitva u Žlutých polí bitva Magnursie — Rod Ariersů Bitva u Žlutých polí byla rozhodujícím střetem První mocenské války a…
Trpaslíci
Trpaslíci jsou národem kamene, železa a neochvějné vůle. Jejich těla jsou silná a pevná jako skály, ze kterých pocházejí…
Nemrtví
Nemrtví nejsou přirozenou rasou, ale důsledkem narušení rovnováhy mezi životem a smrtí. Vznikají skrze temnou magii, zak…
Kamenná koruna
Kamenná koruna patří mezi nejstabilnější politické systémy Ulvenoru a zároveň představuje nejdůležitější centrum trpasli…
Kamenná koruna › Tři rody a rotační vláda
Rody Kauranvyr, Rautakallio a Akmenrudis se od té doby staly základem celé říše. Každý z nich ovládá vlastní sítě síní, …
Umbra Profunda › Krajina, která bývala zelená
Umbra Profunda nebyla vždy pouští. V nejstarších dobách, ještě před koncem věku prvních humanoidů, měla být oblast mnohe…
Velké pláně
Velké pláně patří mezi nejvýznamnější oblasti celého Ulvenoru. V pradávných dobách se zde objevovali první Alpha humanoi…
Velké pláně › Henstir a proměna starých plání
Katastrofa Henstiru zasáhla i Velké pláně. Příroda, která byla po dlouhá období relativně hostinná, se začala měnit. Při…
Velké pláně › Příchod kentaurů
Kolem třetího tisíciletí před císařským letopočtem začaly do Velkých plání přicházet kentauří kmeny migrující ze Žlutých…
Zmrzlé kameny › Poslední trpasličí spor a Kamenná koruna
Šťastné období Zmrzlých kamenů trvalo přibližně do roku -12000, kdy se vztahy mezi trpasličími královstvími začaly promě…
Cech dobrodruhů
Cech dobrodruhů veřejný cech dobrodružný a výcvikový cech /images/guilds/adventurers_guild.png Nejrozšířenější a nejdost…
Bratrstvo Krvavého měsíce
Bratrstvo Krvavého měsíce tajná organizace vražedný a špionážní cech /images/guilds/brotherhood_of_the_blood_moon.png Ta…
Cech řemeslníků
Cech řemeslníků veřejný cech řemeslný a výrobní cech /images/guilds/craftsmen_guild.png Prestižní řemeslný cech zaměřený…
Věk prvních říší
Věk prvních říší První říše Věk prvních říší je obdobím, kdy se kmenový svět Ulvenoru začal měnit ve svět měst, královst…
Přísaha › Opakující se lore pojmy
Slavnostní závazek s osobní nebo posvátnou váhou. Přísaha je závazek daný slovem, ctí, bohem, řádem nebo rodem. V Ulveno…
Historie světa
Historie světa 📜 history.png Pradávná historie Oiy Dějiny světa Oia začínají mnohem dříve než první království, první vá…
Národy a říše
Národy a říše ⚔️ nations.png Mocenská mapa Ulvenoru Ulvenor není světem jedné říše ani jedné rasy. Je to kontinent mnoha…
Významná místa
Významná místa 🏰 places.png Magnur — srdce Císařství Magnur je hlavní město Císařství Magnursar a nejdůležitější lidské …
Současná doba (1470)
Současná doba (1470) ⏳ current-era.png Rok neklidné rovnováhy Rok 1470 císařského letopočtu není dobou otevřené světové …
Ostatní rasy
Ostatní rasy other.png Svět Ulvenoru není tvořen pouze rasami, které si mohou hráči zvolit jako své postavy. V jeho hlub…
Koncentrace
Klíčová dovednost především pro kouzelníky a další sesílatele magie. Umožňuje udržet soustředění při vyvolávání kouzel, …
Silná mysl
Postava dokáže udržet kontrolu nad soustředěním i v náročných situacích. Její mysl je stabilnější a lépe odolává rozruše…
První kultury a království
První kultury a království Zrození národů, prvních států a raných mocností Ulvenoru Oia Ulvenor Po dlouhých věcích biolo…
Kentauři, koboldi a národy bez korun
centaur kobold Kentauři, koboldi a národy bez korun volné národy a obranná územní společenství velké pláně, jihozápadní …
Kamenná koruna › Bývalé trpasličí říše
Bývalé trpasličí říše historical_region fragmented /images/locations/byvale_trpaslici_rise.png trpasličí historie Posled…
Umbra Profunda
Umbra Profunda Hluboký stín jihu Jižní pustiny Země písku a stínu Pouště drowů a skřetů desert_region active jižní Ulven…
Zmrzlé kameny
Zmrzlé kameny Severní nejhlubší oblasti Ulvenoru Království Zmrzlých kamenů Prázdnota severu frozen_mountain_region acti…
Soubojový systém
Soubojový systém ⚔ Boj ve světě Howl of Eternity lore Souboj v Howl of Eternity není jen o prostém porovnání síly dvou p…
Cooldown, odpočinek a úmrtí
Cooldown, odpočinek a úmrtí 💀 Vyčerpání, obnova a cena za chybu lore Dobrodružství v Howl of Eternity není jen o vítězst…
Kouzla a magie
Kouzla a magie 🔮 Magie ve světě Howl of Eternity lore Magie v Howl of Eternity nepředstavuje běžný nástroj, který by měl…
Buffy, debuffy a stavové efekty
Buffy, debuffy a stavové efekty ✨ Efekty, které mění průběh boje lore Ne každý souboj v Howl of Eternity rozhoduje pouze…
Čím je Howl of Eternity jiný
Čím je Howl of Eternity jiný Zjednodušená pravidla a menší důraz na složitou matematiku Howl of Eternity je navržen tak,…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity
3.0 cs Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity Výuková ukázka kampaně, která vede vypravěče od první sc…
Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Jak tvořit nepřátele a encountery
Jak tvořit nepřátele a encountery Nepřítel není zajímavý jen číslem životů. Zajímavý je tím, jak mění rozhodování hráčů.…