Výsledky hledání

Nalezeno 75 výsledků pro „swamp ruse"

Druhá mocenská válka › Porušené příměří

událost

Po První mocenské válce panovalo křehké příměří, které však nevydrželo. Napětí mezi rody přetrvávalo a nedůvěra vůči cís…

Zrušení výhod

kouzlo

Sesilatel rozbije všechny pozitivní buffy na soupeři a připraví ho o výhody, na které se dosud spoléhal. Kouzlo je mimoř…

Alfréd I. Vítězný

vládce

Alfréd I. převzal trůn po náhlé vraždě Jana I. v době, kdy byla Magnursie stále sevřena Velkou válkou, ale zároveň už cí…

Otto II. Obránce › Od Filipa k Ottovi

vládce

Otto II. se původně nejmenoval Otto, ale Filip. Při korunovaci však přijal jméno svého otce, což byl krok s hlubokým sym…

Konrád I. Uchvatitel trůnu › Sjednocení moci a likvidace soupeřů

vládce

Jedním z jeho prvních kroků bylo zrušení autonomie Západní hlásky, kterou dříve získal jeho rod. Tím vyslal jasný vzkaz,…

Magnus IV. Nemilosrdný › Jarní puč a pád krutovládce

vládce

Po vraždě Cristiana se proti Magnusovi obrátila i část jeho nejbližších. V roce -497 vypukl takzvaný Jarní puč. Král byl…

Ferdinand I. Nebojácný › Pověst a význam

vládce

Přízvisko Nebojácný nevyjadřovalo jen jeho chování v boji, ale i způsob, jakým převzal vládu po jedné z nejhanebnějších …

Richard IV. Přítel elfů › Elfí princezna a nová krev dynastie

vládce

Zcela zásadní význam měl Richardův sňatek s elfí princeznou. Nebyl to jen diplomatický akt. Byl to čin, který symbolicky…

Untred I. Půlelf › Orkové, jihovýchod a konec zlatého věku

vládce

Dlouho se zdálo, že Untred bude panovníkem vrcholného zlatého věku. Pak však přišly první skutečně vážné rány. Na východ…

Jan IV. Bezdětný › Privilegovaný syn a rozštěpené dědictví Jana III.

vládce

Jan IV. nevstupoval na trůn jako muž, jehož nástup by byl všemi přijat bez odporu. Byl privilegovaným synem Jana III., v…

Jan V. Uchvatitel trůnu › Muž, který přišel z války

vládce

Jan V. nevstupoval na trůn jako pokojný dědic ani jako kompromisní kandidát unavených rodů. Přicházel jako vítěz Druhé m…

Lich ze severu › Zrození nekromancie

osobnost

Nekromancie nebyla v jeho době hotovou školou magie, kterou by pouze objevil v zapomenutých knihách. Byla jeho vlastním …

První válka trpaslíků a jeskynních skřetů › Ticho v opuštěných chodbách

událost

Na počátku války nestál žádný velký střet, ale ticho. Ticho opuštěných dolů, které trpaslíci zanechali za sebou. Místa, …

Elfské potlačení kultu Gharmotha › Elfský odpor

událost

Pro elfy představovaly tyto praktiky nepřijatelné narušení přirozeného řádu. Kult byl považován za zvrácenost, která nič…

První mocenská válka › Zpochybněný nástup

událost

Po smrti Viléma II. nastoupil jeho syn Valendor II. bez svolání císařského sněmu. Tento krok byl vnímán jako porušení za…

Třetí císařský sněm › Říše po válce

událost

Druhá mocenská válka zanechala říši vyčerpanou a rozdělenou. Mnoho provincií bylo zpustošeno a politická struktura byla …

Pád Západní kamenné brány › Dlouhý stín porážky

bitva

Ztráta brány měla dlouhodobé důsledky. Obchodní trasy byly přerušeny, některé doly navždy opuštěny a důvěra ve vlastní n…

Bitva u Žlutých polí › Vítězství, které ukončilo válku, ale ne odpor

bitva

Přes dvě hodiny císařská armáda tlačila na rozrušené a nedokonale se formující protivníky. Postupně je rozbíjela na více…

Otto II. Obránce

vládce

Otto II. Obránce Král první velké zkoušky Magnursie Magnursie — První králové Otto II. bývá právem považován za prvního …

Konrád I. Uchvatitel trůnu

vládce

Konrád I. Uchvatitel trůnu Král vedlejší větve a pán chladné moci Magnursie — Hedvábní králové Konrád I. vstoupil do děj…

Magnus IV. Nemilosrdný

vládce

Magnus IV. Nemilosrdný Král strachu, pevností a zlomené důvěry Magnursie — Hedvábní králové Magnus IV. patří k nejtemněj…

Ferdinand I. Nebojácný

vládce

Ferdinand I. Nebojácný Král obnovy po tyranii Magnursie — Hedvábní králové Ferdinand I. převzal korunu po pádu vlastního…

Richard IV. Přítel elfů

vládce

Richard IV. Přítel elfů Císař rozšířeného Magnuru a nového dynastického spojení Magnursie — Raní císaři Richard IV. vlád…

Untred I. Půlelf

vládce

Untred I. Půlelf Dlouhověký císař přechodu od vrcholu k úpadku Magnursie — Raní císaři Untred I. je jednou z největších …

Jan IV. Bezdětný

vládce

Jan IV. Bezdětný Císař války bratrů a posledního velkého vítězství rodu Magnursů nad sebou samým Magnursie — První úpade…

Jan V. Uchvatitel trůnu

vládce

Jan V. Uchvatitel trůnu Císař obnovy, škol a nového mírového směru říše Magnursie — Rod Youlenderů Jan V. se stal císaře…

Lich ze severu

osobnost

Lich ze severu Pán nemrtvých Zrozený ze smrti První nekromant Tichý pán severu Ten, který nezemřel gnóm (transformovaný …

Věk prvních humanoidů

období

Věk prvních humanoidů je nejstarší a nejdelší známé období dějin Oiy. Nejde ještě o dobu států, válek, korun ani pojmeno…

Věk prvních říší › Velké pláně a dlouhé války

období

Velké pláně se v tomto období staly jednou z nejživějších a nejkonfliktnějších oblastí Ulvenoru. Koboldi zde rozvíjeli m…

Historie světa › Věk prvních říší

příběh

Věk prvních říší začal ve chvíli, kdy některé národy překročily hranici kmenového života a vytvořily první skutečné stát…

Historie světa › Císařský věk

příběh

Po vzniku Císařství Magnursar následovala staletí expanze, upevňování a postupných krizí. Raní císaři budovali instituce…

Národy a říše › Aliance, staré křivdy a živé hranice

příběh

Vztahy mezi národy Ulvenoru jsou složité a málokdy trvale přátelské nebo trvale nepřátelské. Císařství a trpaslíci z Kam…

Významná místa › Kamenná koruna — říše pod horami

příběh

Kamenná koruna je severní horský masiv a jádro trpasličí civilizace. Na povrchu působí jako nehostinný svět skal, průsmy…

Významná místa › Velké pláně — země koboldů a kentaurů

příběh

Velké pláně leží na západě Ulvenoru a patří mezi nejvýznamnější oblasti mimo přímou kontrolu Císařství. Jsou krajem trav…

Současná doba (1470) › Moře, pobřeží a svět za Ulvenorem

příběh

Zatímco vnitrozemské mocnosti řeší hranice, daně a armády, pobřežní oblasti stále více připomínají, že Ulvenor není celý…

První válka trpaslíků a jeskynních skřetů

událost

První válka trpaslíků a jeskynních skřetů válka Věk přetváření světa První velký konflikt mezi trpaslíky a jeskynními sk…

Elfské potlačení kultu Gharmotha

událost

Elfské potlačení kultu Gharmotha náboženský konflikt Věk prvních říší Rozšíření Gharmothova kultu vedlo k jednomu z prvn…

První mocenská válka

událost

První mocenská válka událost Magnursie — Rod Ariersů První mocenská válka byla konfliktem mezi císařem Valendorem II. a …

Druhá mocenská válka

událost

Druhá mocenská válka událost Magnursie — Rod Ariersů Druhá mocenská válka byla rozsáhlým konfliktem mezi císařem Valendo…

Třetí císařský sněm

událost

Třetí císařský sněm událost Magnursie — Rod Youlenderů Třetí císařský sněm byl svolán po pádu Valendora II. a ukončení D…

Pád Západní kamenné brány

bitva

Pád Západní kamenné brány bitva Věk přetváření světa Bitva o Západní kamennou bránu představuje jeden z největších otřes…

Bitva u Žlutých polí

bitva

Bitva u Žlutých polí bitva Magnursie — Rod Ariersů Bitva u Žlutých polí byla rozhodujícím střetem První mocenské války a…

Trpaslíci

rasa

Trpaslíci jsou národem kamene, železa a neochvějné vůle. Jejich těla jsou silná a pevná jako skály, ze kterých pocházejí…

Nemrtví

rasa

Nemrtví nejsou přirozenou rasou, ale důsledkem narušení rovnováhy mezi životem a smrtí. Vznikají skrze temnou magii, zak…

Kamenná koruna

místo

Kamenná koruna patří mezi nejstabilnější politické systémy Ulvenoru a zároveň představuje nejdůležitější centrum trpasli…

Kamenná koruna › Tři rody a rotační vláda

místo

Rody Kauranvyr, Rautakallio a Akmenrudis se od té doby staly základem celé říše. Každý z nich ovládá vlastní sítě síní, …

Umbra Profunda › Krajina, která bývala zelená

místo

Umbra Profunda nebyla vždy pouští. V nejstarších dobách, ještě před koncem věku prvních humanoidů, měla být oblast mnohe…

Velké pláně

místo

Velké pláně patří mezi nejvýznamnější oblasti celého Ulvenoru. V pradávných dobách se zde objevovali první Alpha humanoi…

Velké pláně › Henstir a proměna starých plání

místo

Katastrofa Henstiru zasáhla i Velké pláně. Příroda, která byla po dlouhá období relativně hostinná, se začala měnit. Při…

Velké pláně › Příchod kentaurů

místo

Kolem třetího tisíciletí před císařským letopočtem začaly do Velkých plání přicházet kentauří kmeny migrující ze Žlutých…

Zmrzlé kameny › Poslední trpasličí spor a Kamenná koruna

místo

Šťastné období Zmrzlých kamenů trvalo přibližně do roku -12000, kdy se vztahy mezi trpasličími královstvími začaly promě…

Cech dobrodruhů

cech

Cech dobrodruhů veřejný cech dobrodružný a výcvikový cech /images/guilds/adventurers_guild.png Nejrozšířenější a nejdost…

Bratrstvo Krvavého měsíce

cech

Bratrstvo Krvavého měsíce tajná organizace vražedný a špionážní cech /images/guilds/brotherhood_of_the_blood_moon.png Ta…

Cech řemeslníků

cech

Cech řemeslníků veřejný cech řemeslný a výrobní cech /images/guilds/craftsmen_guild.png Prestižní řemeslný cech zaměřený…

Věk prvních říší

období

Věk prvních říší První říše Věk prvních říší je obdobím, kdy se kmenový svět Ulvenoru začal měnit ve svět měst, královst…

Přísaha › Opakující se lore pojmy

pojem

Slavnostní závazek s osobní nebo posvátnou váhou. Přísaha je závazek daný slovem, ctí, bohem, řádem nebo rodem. V Ulveno…

Historie světa

příběh

Historie světa 📜 history.png Pradávná historie Oiy Dějiny světa Oia začínají mnohem dříve než první království, první vá…

Národy a říše

příběh

Národy a říše ⚔️ nations.png Mocenská mapa Ulvenoru Ulvenor není světem jedné říše ani jedné rasy. Je to kontinent mnoha…

Významná místa

příběh

Významná místa 🏰 places.png Magnur — srdce Císařství Magnur je hlavní město Císařství Magnursar a nejdůležitější lidské …

Současná doba (1470)

příběh

Současná doba (1470) ⏳ current-era.png Rok neklidné rovnováhy Rok 1470 císařského letopočtu není dobou otevřené světové …

Ostatní rasy

rasa

Ostatní rasy other.png Svět Ulvenoru není tvořen pouze rasami, které si mohou hráči zvolit jako své postavy. V jeho hlub…

Koncentrace

dovednost

Klíčová dovednost především pro kouzelníky a další sesílatele magie. Umožňuje udržet soustředění při vyvolávání kouzel, …

Silná mysl

schopnost

Postava dokáže udržet kontrolu nad soustředěním i v náročných situacích. Její mysl je stabilnější a lépe odolává rozruše…

První kultury a království

příběh

První kultury a království Zrození národů, prvních států a raných mocností Ulvenoru Oia Ulvenor Po dlouhých věcích biolo…

Kentauři, koboldi a národy bez korun

příběh

centaur kobold Kentauři, koboldi a národy bez korun volné národy a obranná územní společenství velké pláně, jihozápadní …

Kamenná koruna › Bývalé trpasličí říše

místo

Bývalé trpasličí říše historical_region fragmented /images/locations/byvale_trpaslici_rise.png trpasličí historie Posled…

Umbra Profunda

místo

Umbra Profunda Hluboký stín jihu Jižní pustiny Země písku a stínu Pouště drowů a skřetů desert_region active jižní Ulven…

Zmrzlé kameny

místo

Zmrzlé kameny Severní nejhlubší oblasti Ulvenoru Království Zmrzlých kamenů Prázdnota severu frozen_mountain_region acti…

Soubojový systém

pravidla

Soubojový systém ⚔ Boj ve světě Howl of Eternity lore Souboj v Howl of Eternity není jen o prostém porovnání síly dvou p…

Cooldown, odpočinek a úmrtí

pravidla

Cooldown, odpočinek a úmrtí 💀 Vyčerpání, obnova a cena za chybu lore Dobrodružství v Howl of Eternity není jen o vítězst…

Kouzla a magie

pravidla

Kouzla a magie 🔮 Magie ve světě Howl of Eternity lore Magie v Howl of Eternity nepředstavuje běžný nástroj, který by měl…

Buffy, debuffy a stavové efekty

pravidla

Buffy, debuffy a stavové efekty ✨ Efekty, které mění průběh boje lore Ne každý souboj v Howl of Eternity rozhoduje pouze…

Čím je Howl of Eternity jiný

pravidla

Čím je Howl of Eternity jiný Zjednodušená pravidla a menší důraz na složitou matematiku Howl of Eternity je navržen tak,…

Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity

pravidla

3.0 cs Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity Výuková ukázka kampaně, která vede vypravěče od první sc…

Jak vést první session a první kampaň v Howl of Eternity › Jak tvořit nepřátele a encountery

pravidla

Jak tvořit nepřátele a encountery Nepřítel není zajímavý jen číslem životů. Zajímavý je tím, jak mění rozhodování hráčů.…